Правила
Оргвопросы
Заезд на полигон
Полигон находится около села Кирябинское, Учалинского района Республики Башкортостан, в 90 км от Миасса. С ж/д вокзала ст. Учалы выходить на остановку Нефтебаза, ехать до конечной остановки "село Кирябинское", автобус ходит три раза в сутки. От автовокзала города Учалы (не путать со станцией Учалы) проезд автобусом три раза в день до села Кирябинское. Для тех, кто будет добираться самостоятельно: маршрут Учалы - Нефтебаза - Ургуново - Калканово - Рысаево - Кирябинское. От Кирябинского до остановки Нефтебаза 30 километров. От Кирябинского до полигона - 2.5-3 километра по правому берегу реки Берся, вниз по течению. От автобусной остановки в селе будут указатели до полигона. Рекомендуемый проезд - до станции Миасс поездом, от станции Миасс до станции Учалы автобусом или электричкой (автобус идет через остановку Нефтебаза).
Будет мастерский транспорт от станции Учалы - 11-го утром, подогнанный к электричке.
Стуктура полигона
Воды полно - река Берся плюс родники. Холмисто-лесистое место. Река мелкая (по грудь) и холодная, но купаться можно. Земляники и грибов много. Мастерская группа организует после игры баню (стоит рублей 10), и кумыс на халяву. Клещей нет. Комары и дрова есть.
Сроки
9 - заезд мастеров,11-12 - загрузочный лагерь
ночь с 12 на 13-15 июля - игра
16 июля - семинар для желающих.
Взносы
Люди не сдавшие взнос не допускаются на игру. Взнос 90 рублей.
Как получить роль?
Чтобы получить роль надо заполнить анкету.
Правила поведения на полигоне
Общеигровые моменты:
ПРАВИЛА ПО СТАНДАРТАМ
Стандарт всегда действует через маркер (какое-либо визуальное - зрительное или акустическое средство, которое объявляется - используется игроком). Маркер не может быть вербальным. Он описывает начало стандарта. После объявления маркера ситуацию надо воспринимать в рамках стандарта. Все стандарты доводятся до всех игроков перед игрой. До игры стандарты могут добавляться и убавляться, во время игры - нет. Стандарт универсален и может описывать разные явления. Если на стандарт не реагируют, значит на это есть причина. Выяснение причин в игровой ситуации ведется игровыми методами.
Боёвка универсальная для всех блоков. (будет вечером)
Экономика и Наука:
Стандарт лаборатории
Познание мира, научные изыскания и общение с мастером происходит через стандарт лаборатории.
Лаборатория - это место, где мастер забирает документацию ( - развернутое исследование) и материалы по эксперименту и оставляет результаты (стандарт "Желтый конверт").
У каждого блока свое объяснение/обоснование феномена, который описывает данный стандарт. Общение с мастером происходит в письменном виде, результаты выдаются по стандарту "желтый конверт". Язык запросов представляет из себя определенную систему, кодирующую научное знание. Стандарт конверта дополняется условием: проникнув в чужую лабораторию, вы можете лишь уничтожить результаты исследования, но не можете прочитать их. Конверт может прочитать только его непосредственный адресат.
Способы ведения экономической деятельности в каждом блоке уникальны.
Стандарт поселения:
Каждое поселение является уникальным с точки зрения архитектуры и построек. Никакой формальной границы поселение может не иметь. Все помещения на игровой территории являются игровыми, включая палатки.
Изначально полисы (Базовые поселения крупных блоков) защищаются от возможности выноса с помощью стандарта "Защитного сооружения"
Стандарт навыка:
Все навыки делятся на две группы - приобретённые и определяющиеся биологией персонажа. Биология определяется генной картой персонажа.
Стандарт генной карты:
У каждого игрока есть генная карта. В ней записаны стандартные и дополнительные биологические параметры персонажа, в форме понятной мастерам.
Стандарт медицины:
Способы лечения в каждом блоке уникальны.
Специальные стандарты:
Стандарт принуждения - работает в случаях с пытками и различного рода ментальными воздействиями. Оперирует конечным списком допустимых приказов. Черная/Белая маска - человек в маске данного цвета невидим, отношение в нему соответствующее.
Поединок воли - игра в "гляделки", тот, кто отведет глаза первым, проиграл.
Стандарт "Три желтых конверта" - конверты один в другом, на каждом написано, при каких условиях его нужно вскрыть (Отдельный случай когда условием является конкретный адресат. В этом случае никто другой конверт вскрывать не имеет право). Внутри - описание произошедших изменений.
Стандарт виртуала - виртуал описывается в правилах каждого конкретного блока. Все манипулирование и работа с ним проходит через стандарт лаборатории.
Все типы игровой деятельности (экономика, наука, медицина, боёвка и т.д.) применительно к специфике данного блока будут апробированы вами в загрузочном лагере. Там же вы получите навыки определения стандартов по маркерам.
До встречи!