Live RolePlaying Games in Russia
Война Кольца
Тексты с игры:
от 23|09|02 О Кольцах власти и...
от 30|08|02 Саги из мертвятника
от 30|08|02 Статистика мертвятника
от 02|09|02 Шутки с игры
То что могло бы быть на игре, но не было:
от 30|08|02 Карты
Фотографии с игры:
от 10|08|02 1
от 14|08|02 2
от 30|08|02 3
Правила:
от 13|06|02 Все правила целиком (*.zip) /Обновлено/
от 13|02|02 Вступление
от 13|02|02 Организационная информация и общие положения
от 01|07|02 О дороге и расписании
от 13|02|02 О культуре, имидже и антураже
от 13|02|02 Боевые правила
  • приложение - о безопаcности стрелы
  • /new!/
    от 13|02|02 Магические правила
    от 13|02|02 Целительство и лекарство
    от 13|02|02 Страна Мертвых
    от 13|02|02 Кони и прочие ездовые животные
    от 13|02|02 Экономические правила
    от 13|02|02 Сертификаты
    от 13|02|02 Cписок команд

  • Как подать заявку?
  • Ссылки по поводу
  • Форум
  • Требуется команда мастеров
    наша кнопка:
    ХИ 2002 - ВОЙНА КОЛЬЦА
    код кнопки:

    <a href="http://www.lrpg.ru/projects/hg2002/"> <img src="http://lrpg.ru/img/hg2002_batton2.gif" border="1" width="88" height="31" alt="ХИ 2002 - ВОЙНА КОЛЬЦА"></a>
  • Организационная информация

     

    Место: Свердловская область, окрестности г. Михайловска
    Время: заезд - 29-31 июля 2002 года, игра - 1-6 августа.
    Первоисточники: Дж. Р. Р. Толкин "Властелин Колец", "Сильмариллион".
    Взносы: 100-200 рублей (в зависимости от места проживания)
    Мастерская группа:

    • Яковлева Диана (Новосибирск)
    • Гридин Алексей (Новосибирск)
    • Бухаров Роман (Новосибирск)
    • Степанов Антон (Новосибирск),
      Яцына Алексей (Москва)
    • Шарапов Вадим (Тюмень)
    • Джемилев Керим (Екатеринбург)
    • Стутко Оксана (Красноярск)
    • Купцов Евгений (Красноярск)
    • и др.(Россия)


    Контактные адреса:

    Данные правила, возможно, не являются окончательным вариантом. Мастера оставляют за собой право вносить изменения в текст правил до 1 июля 2002 года.

    Общие положения

    • В основе игры лежит мир, описанный в прои зведениях Д. Р. Р. Толкина. Поэтому знакомство с текстом первоисточника обязательно для всех участников.
    • Игра предполагается многоплановая: мастера не стремятся сделать исключительно "милитари", "стратегичку" или иформационную игру. Однако мастерская группа склонна рассматривать мир первоисточника как мир, в котором изначален конфликт на всех уровнях и в первую очередь на уровне политическом и идейном. Поэтому все остальные планы игры - социальный, информационный, экономический и, наконец, метафизический - разрабатываясь не менее полно, чем уровень стратегический, подчинены, главным образом, Конфликту или Войне.
    • Структура игры - блочная. Деление на регионы обусловлено геополитическими соображениями. Для каждого блока (региона) при наличии связей с другими регионами разрабатывается своя внутренняя игра в рамках общего мира.
    • Мастерам бы хотелось, чтобы любой участник, играющий в рамках данных правил, при желании мог активно влиять на развитие сюжета.
    • Игра рассматривается нами как импровизация: при заданных начальных условиях и жестких вводных развитие игры спонтанное. Нет сценария игры и мастерского произвола.
    • Виртуальные элементы на игре сведены к разумному минимуму.
    • Игра продолжается в режиме нон-стоп (то есть не предусмотрены перерывы на еду, сон и удовлетворение прочих потребностей).
    • Мастер на игре - беспристрастный наблюдатель. Его задача - обеспечивать условности моделирования. В спорной ситуации слово мастера решающее.
    • Игра будет производиться по данным правилам. Игроков, собирающихся играть по своим личным правилам, просим не приезжать.
    • На полигоне запрещено употребление наркотических веществ. За нарушение запрета - дисквалификация и удаление с игровой территории. Злоупотребление спиртными напитками так же может повлечь за собой дисквалификацию.
    • Каждому участнику вменяется в обязанность соблюдение правил по технике безопасности и бережное отношение к полигону. За соблюдение этого пункта несут ответственность капитаны команд и члены мастерской группы.
    • Все заявки обсуждаются с мастерской группой до игры, особенно заявки индивидуальные.
    Заявки:
    Список команд
    Индивидуальные роли
    Приняты заявки

    Новости
    25|05|02 Опубликован текущий - список ролей
     14|02|02 Опубликовано приложение к боевым правилам - о безопсатности стрелы
     14|02|02 Обновлены все правила.

     07|01|02 Выложены все правила целиком (*.zip)
     07|01|02 мастер-координатор вернулась
     07|01|02 Заняты вакансии Мораннона и Вастаков.
     07|01|02 новый мастер по боевке - Дмитрий Адеянов (Икторн) и новая боевка. Правила появятся после Рождества.
     14|10|01 Выложены правила:
  • Общие положения
  • Окончательная редакция боевых
  • Имидж и антураж
  • Кони и прочие ездовые животные

    модель экономики практически готова, проходит стадию дополнительной проверки и появится в ближайщую неделю.


  •  07|10|01 Выложены правила:
  • Общие положения
  • Окончательная редакция боевых
  • Имидж и антураж
  • Кони и прочие ездовые животные

    модель экономики практически готова, проходит стадию дополнительной проверки и появится в ближайщую неделю.


  •  12|10|01 Требуются командные мастера

    Обращаться к Динке или к Ромке Бухарову.



    на главную почта