ЧЕМПИОНАТ
ПО ПАВИЛЬОННЫМ РОЛЕВЫМ ИГРАМ (МИГам)
2001 г.

В конце 1999 г. Екатеринбург наконец-то решился реализовать предложение г.Москвы (" Хавской ") о проведении чемпионата по ролевым играм. 7 команд стали участниками 5 игр, написали груду отчетов, подвели итоги, посчитали результаты необъективными и не отражающими уровень игры команд, но решили, что чемпионат нужен, хотя необходимо поменять форму его проведения.

Здесь вы можете ознакомиться с правилами по Чемпианату 2000 года, для Урала

К сожалению, в начале 2000 г. не удалось провести Российский финал чемпионата, ведь трем командам из г.Москвы противостояла лишь команда из Екатеринбурга. Кстати о Москве, здесь, стараниями Клуба ролевого моделирования "БРИЗ", чемпионаты проводятся уже четвертый год.

Здесь вы можете ознакомиться с материалами по прошедшим Чемпианатам

ЗАЧЕМ?

ЭТАПЫ, МЕСТО И СРОКИ ПРОВЕДЕНИЯ.

УЧАСТНИКИ

Группа в составе не менее 10 игроков которая сможет принять участие в 4 играх чемпионата Свердловской области. Группа должна иметь собственное название и подать заявку о своем желании участвовать в чемпионате за 2 недели до проведения первой игры.

МАСТЕРА

Для проведения чемпионата создается специальная мастерская группа, которая разработает и проведет игры чемпионата. Сегодня в группу приглашены: Алексей Кулаков, Антон Трубников, Алексей Гончаров, Дмитрий Адеянов. Комплектование мастерской группы продолжается.

СУДЬИ

Оценивать итоги игр будет мастерская группа в соответствии с разработанной ею системой оценки. Оценки будут выставляться по 5 номинациям . каждая команда будет получать среднюю оценку за игру по каждой из 5 номинаций. А затем будет выведена одна средняя оценка команды за игру. Максимальная оценка в каждой из номинаций 10 минимальная 0.

НОМИНАЦИИ И КРИТЕРИИ ОЦЕНКИ

  1. Эстетика игры. - Речь, жесты, костюмы и игровой антураж команды внутрикомандная игра, готовность к экспромтам, менталитета (отыгрыш) персонажей.
  2. Достижение игровых целей. - Уровень приближения к поставленной мастерами цели на игру. Появление у команд собственных целей, их соответствие игре и их достижение.
  3. Понимание игрового мира. - Понимание устройства и законов действующих в игровом мире описанное в письменном отчете.
  4. Анализ игры. - Письменный отчет с анализом действий команды и разбором причин позволивших или не позволивших добиться поставленных перед игрой целей. Анализ качества подготовки и проведение игры мастерами, анализ подготовки и действий в игре других команд.
  5. Литературный обзор - В письменном виде художественное описание событий игры, от имени персонажа или группы персонажей.

ПОБЕДИТЕЛЬ

Победителем чемпионата объявляется команда набравшая за четыре игры наибольшую сумму оценок за 4 игры. Неучастие в 1 игре это нулевая оценка.

ПРИЗ СИМПАТИЙ ИГРОКОВ

Подводится по результатам оценок выставляемых по 5 номинациями капитанами команд или командами в целом. Выставляются средний бал по номинациям и средний за всю игру. Победителем объявляется команда набравшая за четыре игры наибольшую сумму средних оценок за игру.

ОРГАНИЗАЦИОННЫЙ СБОР

5 рублей с человека за участие в одной игре. Оргвзнос используется для обеспечения игры и приобретения призов лучшим командам.