Начало | правила | Моделирование пыток и казней на РИ "Арканар" | Социальная структура Арканара | допрос серого гвардейца |

Мастерская группа "V легион"


Арканар

Моделирование пыток и казней на РИ "Арканар".


Мастерская группа еще раз предупреждает, что при моделировании пыток и казней запрещено малейшее причинение боли игроку, а так же оскорбление иг-рока (не персонажа) морально и физически.


Пытки.

  1. Сапог Св. Мики. Описание: к ногам игрока прикладываются по две ветки, которые крепятся веревкой; веревка затягивается винтом - имитация пытки; последствие - игрок не может ходить либо передвигается с трудом (не бегом однозначно!);
  2. Терновый венец. Описание: на голове у игрока завязывается веревка, которая в последствии затягивается винтом - пытка;
  3. Плети. Описание: игрок ложится на живот (на пенку, одежду:) либо стоит, палач имитиру-ет удары плетью веревкой;
  4. Ломание пальцев. Описание: палач берет перчатку и в пальцы запихивает палочки, игрок сжимает ладонь в кулак и надевает перчатку, палач ломает веточки в перчатке, тем самым, ими-тируя ломание пальцев; последствия - игрок не может пользоваться оружием либо еще что-то;
  5. Дыба. Описание: игроку связывают руки за спиной, палач подымает связанные руки игрока (без болевых эффектов);
  6. Вырывание ногтей. Описание: из пластиковой бутылки вырезаются ногти, они крепятся на ногти игрока скотчем, клеем: (не крепко), после чего палач вырывает пластиковые ногти;
  7. Растягивание. Описание: игрок держится за две веревки, которые тянут в разные стороны 2 человек;
  8. "Мордобой". Описание: палач имитирует нанесение ударов по игроку (без контакта);
  9. Каленое железо. Описание: палач дотрагивается да игрока оружием, веткой, которые перед этим пронесли над костром (ветка не должна гореть!!!);

Казнь.

  1. Отрубание головы. Описание: 1. имитируется удар по шее: 2. игрок прячет голову под прикид, на ее место водружается мешок, набитый травой и т.д., имитирующий голову, данный мешок сбивается ударом топора:
  2. Четвертование. Описание: игрок надевает прикид таким образом, чтобы у него остались пустыми рукава, в них засовывается свернутая материя, похожая на руки, к "рукам" привязыва-ется веревка и дергается:
  3. Кипящий свинец. Описание: игроку дается выпить горячий чай:
  4. Кол. Описание: под одежду игрока засовывается копье (сзади) и устанавливается в верти-кальном положении (вместе с ним и игрок, соответственно):
  5. Виселица. Описание: из веревки сооружается петля (закрепленная намертво), надевается на шею игрока, конец веревки перекидывается через ветку на дереве и чуть натягивается:

lrpg.ru