|
Live RolePlaying Games in Russia
|
Новости
Ролевого Движения |
Суб сайты lrpg.ru:
lit.lrpg.ru | master.lrpg.ru
| Колонный зал
| |
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |

Арабские сказки |
|
|
|
| |
| Хайя - алаль - фаллах иль алла - акбар! |
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| скачать: { правила целиком } { Историческая справка } |
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
|
- Одно дело - солидный мусульманин, и совсем другое
- нечестивый маг-зороастриец.
- Восточные маги магию знают. Некоторые маги знают
магию очень хорошо. И поэтому произво-дящему магическое действие
придется верить на слово. Если поверил - значит поверил. Если
в результате действий мага вы попали в Страну мертвых, то все
дальнейшие выяснения - только через мастера Страны мертвых. Вообще-то
маг врать не имеет права. Так что ваше недоверие должно иметь
какие-то реальные основания; "Не верю я ему, и все"
- не довод.
- Но если вы все-таки сильно сомневаетесь, у каждого
Мага будет сертификат на магические знания, которыми он владеет,
который по вашей настоятельной просьбе он может предъявить. Хотя
в вопросах ма-гии с Магами лучше не спорить, а вдруг обидятся…..
Восток - дело тонкое.
|
 |
 |
 |
|
|
-
Магические действия.
Магия существует в виде порошков, амулетов и прочей белиберды.
Магические действия ОБЯЗАТЕЛЬНО сопровождаются
заклинанием!
-
Пока маг заклятье свое читает, его можно попробовать
как-нибудь остановить или куда-нибудь от него удрать. Но после
слова - описания действия ("молчи", "замри",
"исцелись" и т.п.) заклятье считается подействовавшим
и ничего уже сделать нельзя.
-
Маг должен сообщить вам, на какое время действенно
его заклятье. Если он этого не сделал, время действия автоматически
приравнивается к 5 минутам. Естественно, это не касается необратимых
заклятий.
|
 |
 |
 |
|
|
-
Амулеты. Предоставляются и мастерской группой,
и привозятся магами (перед игрой обязательно показать мастеру,
дабы амулетам назначили их волшебное действие). У каждого амулета
своя специфика. Могут с хозяином пакость какую-нибудь учинить,
а могут от посторонней пакости защитить. Не обязатель-но носятся
на виду, но если вы отводите от себя магию, предъявите её тому,
кто пытается на вас воздейство-вать.
|
 |
 |
 |
|
|
- Человек без костюма в игре не участвует. Костюмы
должны соответствовать аналогиям отыгрывае-мых народов данной
эпохи. Абсолютного исторического соответствия, разумеется, никто
требовать не бу-дет, но и наличие латного доспеха на жителе Востока
- недопустимо
|
 |
 |
 |
 |
 |
Parse error: syntax error, unexpected '?' in /home/pixelapes/lrpg.ru/www/projects/arab/bottom.php on line 11